1.31.2015

ファイティングポーズはとったか

次回作のネーム作業をしています。
といってもキャラクターや展開を考えなければいけないので作業自体はあまり進んでいないのですが…

キャラクターの魅せ方や、ストーリーの構成はドキュメンタリーが参考になるとのアドバイスをいただいたので、今日はスポーツのドキュメンタリーを観ていました。
現実は小説よりも奇なりというか、こんな事漫画でも起こりそうにないんじゃないかという事が現実であったりする事に驚きです。いろんな要素を取り込んで自分なりに消化して作品として出せたらなぁと思います。

「BOARD MESSENGER」受賞いたしました

週間少年チャンピオン・月例フレッシュ新人まんが賞へ投稿した「BOARD MESSENGER」がフレッシュ賞を受賞いたしました。
現在発売中の本誌9号にて発表が掲載されております。よろしくお願いいたします。

前回受賞した時よりも、ひとつステップアップできた結果が出せてよかったです。
この作品で学んだ事やいただいたご意見をふまえて次回作にとりかかります。


もしミラ

 
もしミラ」を公開いたしました。
シナリオを書かれているねこねこさんにお誘いを受け、シナリオをいただいて描かせていただきました。
よかったらご覧ください。

1.29.2015

ソート


今日も原稿を描きました。
久々にカラーを描いたら感覚を掴むのにけっこう時間がかかった…。
どんな塗りにしようか悩むより、とにかく描き込むことが大事だと思いました。塗りを少しずつ積み重ねる事で完成形が見えてくるので。
漫画の原稿ばかりだとカラーはなかなか描く機会がないなぁ。色彩という情報量が増えて時間がかかるけれど、慣れておくことも大事だと感じました。

昨日は「僕は友達が少ないNEXT」の1~6話を観ました。
前期よりもストーリー性が軽く、わいわいがやがやとキャラが騒ぐコメディが主になっているので楽しいです。残りも楽しみ。

アニメって、1話1話観ると時間がかかるように思えるけれど、op・ed・cmをとばせば1話20分くらいで観れる。
1クール12話でも、
1話20分×12=240分=4時間
と、映画2本分の時間。
よく劇場版で総集編が上映されているけれど、それなら本編をノーカットで観た方がいいんじゃないかなと思う。映画館に足を運ぶ時間も含めれば、そんなに変わらないだろうし。
まぁ、大スクリーンで観れるというのは大きなメリットだとは思うけれど。

未だにgdgd妖精sから抜け出せない。
コロちゃんの声優さんが、TVで「アフレ湖」のコーナーの事を「レコーディングの部屋に投げ込まれて時間が過ぎるのを待つだけ」って言っていたのは笑った。やっぱり声優さんにとっても無茶振りなんだな。
この動画うますぎ。セリフがリズムに乗ってラップになっているのが気持ちいい。


1.27.2015

キラキラ

今日も原稿の仕上げをしました。

昨日がけっこうはかどったので今日も同じくらいできるかなと思ったけれど、できたのは昨日に比べて半分だった。手間のかかる絵があるかないかで時間は変わってくるものだなぁ。
難しいコマにひるんでしまいそうな時は、簡単なコマから確実に仕上げて原稿に慣れるのが大事だと改めて感じました。

昨日「SHIROBAKO」一通り観ました。
11話、12話感動しました。杉江さん、よかった…、よかった…。とっても満たされた気持ちになりました。ブラックジャック「六等星の男」を思い出しましたよ。
放映まで時間がないのに絵コンテを描かなかったり、急遽変更してしまう木下監督がいいです。多分その現場で一緒に働いているとものすごく困ると思いますが、よりよいアニメを創ろうという純粋な気持ちがあるからいいんですよね。しかもそれでいて才能があるから。
1話、2話で、みんなで「このキャラはどんなヤツなんだろう」って掘り下げる場面はよかったです。いい大人がよってたかってアニメのキャラクターの少女について、「きっとこんなのが好きなんだよ」「本当はこんな子なんだよ」って真剣な顔で意見をぶつけ合っているのは、引いて見るとおかしな光景にも見えるけれど、本当に作品への愛にあふれているのが伝わってくるのでこの人たちいいなぁって共感してしまいます。
アニメ業界の実態をこれでもかと暴露してくれます。漫画家漫画はいろいろあるけれど、アニメ家アニメはこれが初めてのはず。いきなり殿堂入りクラスのおもしろさと品質。まだ放映は続いているので、これからも楽しみです。

ところで、こちらは正月にtwitterで見かけたゴジラ。はっちゃけとる(笑)愛嬌があってかわいい!

1.26.2015

ペインティング

今日も原稿を描きました。今日から仕上げに入りました。

朝起きたけれど眠気が抜けず、昼過ぎに1時間くらい昼寝しようと横になって、気づいたら夕方5時でした。
昨日あれから何故か眠くならなくて、アニメを観てました。「SHIROBAKO」おもしろかった…。が、それが響いたみたい。

夜7時くらいから改めて原稿を開始して、充分寝たおかげで調子よく進められました。
それと、部屋を暖めるって大事だなぁ。寒いと縮こまって筆の進みが遅いけれど、暖かいと手がよく動いてくれるので原稿が進みます。
液タブを使っているので手袋をしていて、この真冬でもちょっと手汗をかくくらい。
はっ、そういえば今の時期は全く気にしなくてもいいけれど真夏になると液タブが熱を持ってしまうんだった。今年もなんとかしのげるといいな…。

現在はモノクロ漫画の原稿中なので、目の負担を和らげるために液タブの明るさを調節しました。コントラスト、明度ともに40。
50くらいから40に落とすと、画面が「うわっ、グレーっ!」ってその時は違和感を感じるけれど、数十分描いているとまったく違和感がなくなる。本当、人間の目って便利だ。


ところで、「猫神やおよろず」「ダーウィンズゲーム」の高畑ゆき(FLIPFLOP)先生の、twitterでのつぶやきにへぇ~って思った。

ペンタブも使っていると柔らかくなってくるのね。そういえば最近は自分のペンも、ソフト上では細い線の設定なのに描いてみると以前よりも太い線になってきた。
硬い新品のペンと柔らかい使い込んだペンを使い分けたりして。そうするとまるでつけペンみたいだな。

1.24.2015

ワルツ

今日も原稿のペン入れをしました。

昨日の0時くらいから始めたから、16時間くらい描けたのかな。いつの間にやら長い事机に向かっていられた。昨日は思う存分寝たから体調がよかったおかげもあります。

ひとコマひとコマやっていって、それぞれ終わりへの道筋が見えてくると終わらせようというモチベーションになって描き続けられる。
1ページ目は何度も何度もデッサンして時間かかっていたけれど、現在15ページ目ともなると手がなれてある程度手癖で描けるようになってくれる。時間も早いし、こなれた線を引けて絵もいいものになっている気がする。

漫画は何回描いても、その作品の始めのページって手こずってしまう。読み切りだと、初めて描くキャラクターになるから感覚を掴むのに時間がかかる。
ネームなどで作画する間隔が開いてしまうのもあるかな。

明日も机に向かってひとコマひとコマ描いていこう。




Perfumeの「ねぇ」のPVを観ました。かっこいい~。

Perfumeってまともに見たことなかった。なんかサイバーっぽくて実体がないような勝手な先入観があったので。
ダンスのひとつひとつのポーズ、タイミング、動きのキレがかっこいい。それでいてかわいさもある。
曲、ダンス、映像の総合的な独自の世界に引き込まれる。

なんでこんなダンスを思いつけるんだ。すごいなぁ~。
特にサビのポーズがキマってる。
ヒールでポケットに手を突っ込んであんなステップを踏むなんて。あれは現役でプロでダンスをしているからこそできる芸当だと思う。ふつうの人じゃ怖くてできないんじゃないかな。

すごいセンスを見せ付けられて感動です。
しかし自分は見るもの何年も遅れているな…。調べたら紅白に何度も出ているみたいだし。

こっちの「無ェ」は数え切れないくらい聴いていたんだけど。

1.23.2015

力を感じる

今日も原稿でした。
2ページペン入れできたけど、仕上げをしていない分もっと進めたかった。
描くのが難しい絵だとなかなか描き始められなかったりするけれど、とにかくぶちあたっていくしかない。少しずつでも描いていれば描き方が分かってくるし、完成が見えてくる。

gdgd妖精sの動画を流していたら、これがやたらいい曲だなぁと思った。

「YAHHO!!」、「かなめも」というアニメのEDらしい。2009年かぁ。未見なので今度観てみようかな。

明るくて元気をくれるような曲だけれど、メロディがどこかせつなげな味もあってじんわりくる。
自分的にはK点越えの好きな曲です。

1.22.2015

はがない


この前「僕は友達が少ない」観ました。
とにかく星奈がかわいいアニメだった。ビジュアルが魅力的すぎる。
性格が悪いとの事だったけど、思ったほどではなかった。というかメインヒロインの夜空の方がよっぽどひどかった。
主人公の小鷹は夜空とくっつく感じだったけど、星奈とラブコメしてくれたほうがおもしろそうだけどなぁ。
12話一気に観れました。おもしろかったです。

1.21.2015

メッツ



今日は原稿をしました。
だいぶ前からとりかかってるのに、今までさぼったり用事だったりでなかなか進まなかった。
今日は2ページペン入れできた。今回は仕上げまでするよりペン入れを一通りした方がよさそう。
手があったまってきたので勢いに乗って描きたい。
疲れて早く布団に入って寝たい~とか思っていても、勢いに乗ってしまえばぜんぜんへっちゃらになる。
自分の限界なんて自分が思っているよりもまだまだ先なのだ。

友達が連絡をくれて話しました。
仕事場で掲示板に出す、ちょっとした新聞の誌面にイラストを描いたとのことで見せてくれた。久々にアイツの絵を見れてうれしかった。エネルギーがこもっている彼ならではの絵。描き続けて欲しい。

この前東京へ行ってきました。アシスタントの面接と持ち込みと物件を見るため。
担当さんとお話してアドバイスをいただきました。これを活かして次回作を描くぞ!
東京で生活していくのは自分には厳しいと感じ、地元でやっていこうと思いました。
その際にお世話になった方々、ご厚意を無碍にするようでごめんなさい。でも感謝しております。ありがとうございました。

来期アニメで京アニの新作「響け!ユーフォニアム」が放映されるらしい。
監督が石原立也さんで期待大!「ハルヒ」「CLANNAD」など、京アニのアニメではこの方の作風が好き。絵もいいし演出も楽しませてくれる。
ブラスバンドの楽器って、描くのがめちゃくちゃ手間がかかりそうなのにあえてそれを選ぶとは。さすが。「すげぇ画面を創ってやるぜ!」みたいな気迫を感じる。

12月中はのどが調子悪くて悩まされたけれど、部屋が乾燥していたからだった。
濡れタオルを干すようにしたらあっさり治った。

姪がぜんぜん食べないアンパンマンの飴をもらった。これがとってもおいしかった。原稿中に口がさびしい時にぴったり。のど飴みたいなスースーするのはちょっと苦手なので、子ども向けのただただ甘い飴が自分の口には合う。今度飴を買う時はこれを買おう。

1.10.2015

今月も3分の1が過ぎた…だと…?

現在、次回作の原稿を描いています。
うぉぉぉぉ…作画が難しい。
女性の体ってバランスとか曲線とかうまい具合に描くのに、なかなか手こずる。
まぁ、どんなモチーフでも難しいところはあるんだろうけど。

原稿真っ只中で1日中描いている時は手があったまっているからスラスラ描ける気がするけれど、
日にちを空けてしまうとカンを取り戻すのにけっこう時間がかかる。

1回1回初心に返って描くつもりで向かわないと。

「艦これ」1話観ました。
キャラ紹介という感じでストーリーはこれからっぽい。ストライクウィッチーズみたいな感じかな。
やった事ないけどニコニコのネタでよく使われているのでほとんどのキャラが分かった。
観続けるかどうか分からないけどこれからの展開に期待。

「柔道部物語」読みました。む~っちゃくちゃおもしろかった!!
体中がアツく燃えるような興奮。やっぱり男のスポーツ漫画はいいわぁ~。柔道漫画の金字塔。
とにかく主人公の三五の背負い投げがかっこいい!正直言って、三五はトントン拍子であっさり強くなりすぎなんじゃないかという気もする。でも、描いている世界観が本当にリアルだし、三五の背負い投げが抜群に迫力があって美しいのでこれならどんな強いやつも投げられそうな気がしてくる。
脇役がいい味を出していて、あ~、こんなやつリアルでいそうって感じの個性豊かなキャラが次々に出てくる。
ライバル達もそれぞれ強くて怖いくらいの迫力があって、魅力的。
ギャグもおもしろくて、久々に漫画を読んでいて大声で笑っちゃいました。
絵も世界観もストーリーも全然古くならない。現代でも違和感なく読める。それだけの普遍性がある。11巻で終わっているけれど、もっと続いていてもよかった。連載されているのが最近だったらもっと引き伸ばされていたんじゃないかな。
表紙が割と地味だったり、よくも悪くも柔道の男くささ、汗くささを感じるし、柔道が好きな人でなければなかなか手に取らない漫画だとは思う。
でも、これは老若男女誰が読んでもおもしろい漫画だと断言できる。それくらいおもしろい。おすすめです。

「gdgd妖精s」観ました。とあるアニメレビューブログで高評価だったので。
くっそ笑った。次々とたたみかけるギャグの応酬で笑わせられっぱなしだった。作者はどんなノーミソしてんだ。
1期、2期通して観たけどいやー、まだまだ観たい。2期は2、3周観てしまった。
キャラがかわいいしそれぞれキャラが起っている。なるほど、こういうふうにキャラづくりをするのね、と参考になった。
主要キャラ意外は3dのリアルさまんまでシュールさに輪をかけている。
アニメを全話観た後の喪失感を、まさかこの作品で味わうとは。
去年劇場版があったらしい。観たかった。自分の住んでいる県では上映されなかったみたいだけれど。レンタルで観よう。



とりあえず一話を貼ります。未見の方はよかったらどうぞ。 6:30からのしりとりが…




これかっこいい。BGMの未来線とgdgdキャラのカートと舞台の島の組み合わせがいいなぁ。
起伏のある島の町がいい味を出していて、gdgd妖精sとは直接関係ないようなコースだけどやけにマッチしている。
画面が、レースをしているピクちゃん視点だから広角になりそうなのに、弱望遠に見える。あえてカメラを引いて撮ってるのかな。何度も観てしまういい画だと思います。

1.01.2015

脱稿&あけおめ

脱稿しました。


「だぶるちぇいす」
こちらになります。
おかげさまで年内に仕上げる事ができました。

描いている時は、漫画読んだりアニメ観たりお菓子食べたり思いっきりしたいと思うのに、描きあげると描いているときの充実感をまた味わいたいと思う。

これから次回作のネーム、
東京へ行く手配をしなければ。

あけましておめでとうございます。


2015年もよいお年を。
今年こそ漫画漬けの一年にするぞ。